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Daniel Schädler 2026-04-12 10:40:57 +02:00
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Summary,Description,Issue Type,Priority,Status,Labels Summary,Description,Work Type,Priority,Status,Component,Component
Backend: advancing flag for team,"Original: - backend könnte ""advancing"" an ein team mit dranschreiben; das könnte das frontend anzeigen ✅",Story,Medium,To Do,backend Backend: advancing flag for team,"Original: - backend könnte ""advancing"" an ein team mit dranschreiben; das könnte das frontend anzeigen ✅",Story,Medium,To Do,backend,
Beamer: query param support,"Original: - alle funktionen der beamer ansichten müssen per query param gehen; beamer dann headless möglich (raspberry ohne maus/tastatur); noch besser: Beamer ansicht einfach /beamer und das backend entscheidet was geht",Story,High,To Do,frontend beamer Beamer: query param support,"Original: - alle funktionen der beamer ansichten müssen per query param gehen; beamer dann headless möglich (raspberry ohne maus/tastatur); noch besser: Beamer ansicht einfach /beamer und das backend entscheidet was geht",Story,High,To Do,frontend,beamer
Frontend: remember team,"Original: - feature im frontend für ""team merken"" damit man automatisch zur eigenen gruppe/aktuellstes game scrollt",Story,Medium,To Do,frontend Frontend: remember team,"Original: - feature im frontend für ""team merken"" damit man automatisch zur eigenen gruppe/aktuellstes game scrollt",Story,Medium,To Do,frontend,
Beamer: show round timer,"Original: - timer auf dem beamer anzeigen für aktuelle runde ✅",Story,Medium,To Do,beamer Beamer: show round timer,"Original: - timer auf dem beamer anzeigen für aktuelle runde ✅",Story,Medium,To Do,beamer,
Beamer: filter current round,"Original: - filter für ""aktuelle runde"" für den beamer",Story,Medium,To Do,beamer Beamer: filter current round,"Original: - filter für ""aktuelle runde"" für den beamer",Story,Medium,To Do,beamer,
Beamer: fullscreen mode,"Original: - beamer modus (vollbild ohne cursor) ✅",Task,Low,To Do,beamer Beamer: fullscreen mode,"Original: - beamer modus (vollbild ohne cursor) ✅",Task,Low,To Do,beamer,
Beamer: QR codes,"Original: - qr codes drucken für ergebnisausgabe und auf allen beamern anzeigen",Story,Medium,To Do,beamer backend Beamer: QR codes,"Original: - qr codes drucken für ergebnisausgabe und auf allen beamern anzeigen",Story,Medium,To Do,beamer,backend
Admin: auto refresh,"Original: - admin frontend automatisch aktualisieren",Story,Medium,To Do,frontend admin Admin: auto refresh,"Original: - admin frontend automatisch aktualisieren",Story,Medium,To Do,frontend,admin
Admin: data age indicator,"Original: - admin frontend anzeigen wie ""alt"" die daten sind, also wann wurde die seite zuletzt aktualisiert",Story,Low,To Do,frontend admin Admin: data age indicator,"Original: - admin frontend anzeigen wie ""alt"" die daten sind, also wann wurde die seite zuletzt aktualisiert",Story,Low,To Do,frontend,admin
Matches: next matches labeling,"Original: - näcshte spiele sollten anzeigen wer da spielt (team a / team b) wenns direkt drunter ist und ansonsten ""gewinner achtelfinale 3""",Story,Medium,To Do,frontend Matches: next matches labeling,"Original: - nächste spiele sollten anzeigen wer da spielt (team a / team b) wenns direkt drunter ist und ansonsten ""gewinner achtelfinale 3""",Story,Medium,To Do,frontend,
Playoff: initial labeling,"Original: - erste playoff spiele sollten ""1. gruppe 15 vs 2. gruppe 16"" anzeigen",Story,Medium,To Do,backend frontend Playoff: initial labeling,"Original: - erste playoff spiele sollten ""1. gruppe 15 vs 2. gruppe 16"" anzeigen",Story,Medium,To Do,backend,frontend
Admin: show tables,"Original: - admin frontend muss tische auch anzeigen",Story,Medium,To Do,frontend admin Admin: show tables,"Original: - admin frontend muss tische auch anzeigen",Story,Medium,To Do,frontend,admin
Tournament: group pairing logic,"Original: - WICHTIG UND EZ: gruppenphase in der gleichen gruppe sollten erst finale gegeneinander spielen (dazu nicht aus der nächsten gruppe sondern einmal advancing teams von vorne und einmal von hinten, oder offset von hälfte der weiterkommenden teams) ✅",Story,High,To Do,backend Tournament: group pairing logic,"Original: - WICHTIG UND EZ: gruppenphase in der gleichen gruppe sollten erst finale gegeneinander spielen (dazu nicht aus der nächsten gruppe sondern einmal advancing teams von vorne und einmal von hinten, oder offset von hälfte der weiterkommenden teams) ✅",Story,High,To Do,backend,
Matches: auto table assignment,"Original: - beim eintragen einer runde direkt den nächsten tisch anzeigen",Story,Medium,To Do,frontend Matches: auto table assignment,"Original: - beim eintragen einer runde direkt den nächsten tisch anzeigen",Story,Medium,To Do,frontend,
Tournament: 3rd place match,"Original: - spiel um platz 3",Story,Low,To Do,backend Tournament: 3rd place match,"Original: - spiel um platz 3",Story,Low,To Do,backend,
Tournament: edgecase advancing >50%,"Original: - edgecase wenn mehr als die hälfte der teams weiterkommen bedenken bzw zumindest abfangen (hier ist gemeint dass es aktuell spezialcode für po2 turniere gibt bei denen immer die hälfte weiterkommt, es sollte aber auch _irgendwie_ für alle turniere funktionieren, ist nur out of scope für bpwstr)",Task,Low,To Do,backend Tournament: edgecase advancing >50%,"Original: - edgecase wenn mehr als die hälfte der teams weiterkommen bedenken bzw zumindest abfangen (hier ist gemeint dass es aktuell spezialcode für po2 turniere gibt bei denen immer die hälfte weiterkommt, es sollte aber auch _irgendwie_ für alle turniere funktionieren, ist nur out of scope für bpwstr)",Task,Low,To Do,backend,
Timer: splash on end,"Original: - Timer groß werden lassen als splashscreen wenn er ausläuft",Story,Low,To Do,frontend beamer Timer: splash on end,"Original: - Timer groß werden lassen als splashscreen wenn er ausläuft",Story,Low,To Do,frontend,beamer
Infra: bottle holders,"Original: - Flaschenhalter für die Techniktische",Task,Low,To Do,infra Infra: bottle holders,"Original: - Flaschenhalter für die Techniktische",Task,Low,To Do,infra,
Admin: timer UI cleanup,"Original: - timer end im admin frontend hübsch machen (aktuell hardcoded startwert)",Task,Low,To Do,frontend admin Admin: timer UI cleanup,"Original: - timer end im admin frontend hübsch machen (aktuell hardcoded startwert)",Task,Low,To Do,frontend,admin
Search: focus highlight,"Original: - turniere-match on focus suche markieren",Task,Low,To Do,frontend Search: focus highlight,"Original: - turniere-match on focus suche markieren",Task,Low,To Do,frontend,
UI: fullscreen spacing,"Original: - vollbildansicht anpassen, dass sie auch abstände oben hat (die navbar oben is ja weg)",Task,Low,To Do,frontend UI: fullscreen spacing,"Original: - vollbildansicht anpassen, dass sie auch abstände oben hat (die navbar oben is ja weg)",Task,Low,To Do,frontend,
Matches: out-of-order handling,"Original: - damit klarkommen wenn matches aus der reihe gespielt werden (ein match stoppen, anderes match starten, neue matches starten muss entsprechend auch noch funktionieren)",Story,High,To Do,backend frontend Matches: out-of-order handling,"Original: - damit klarkommen wenn matches aus der reihe gespielt werden (ein match stoppen, anderes match starten, neue matches starten muss entsprechend auch noch funktionieren)",Story,High,To Do,backend,frontend
Admin: tables + prompts,"Original: - tabellen im admin fe anzeigen, leute fragen beim ergebnis abgeben nach",Story,Medium,To Do,frontend admin Admin: tables + prompts,"Original: - tabellen im admin fe anzeigen, leute fragen beim ergebnis abgeben nach",Story,Medium,To Do,frontend,admin
Rename: Live -> Läuft noch,"Original: - ""Live"" in ""Läuft noch"" umgenennen",Task,Low,To Do,frontend Rename: Live -> Läuft noch,"Original: - ""Live"" in ""Läuft noch"" umgenennen",Task,Low,To Do,frontend,
Timer: unset function,"Original: - funktion timer unset",Task,Low,To Do,backend Timer: unset function,"Original: - funktion timer unset",Task,Low,To Do,backend,
Timer: count up mode,"Original: - alternativer timer der hochzählt, statt runter für viertelfinale etc.",Story,Low,To Do,frontend Timer: count up mode,"Original: - alternativer timer der hochzählt, statt runter für viertelfinale etc.",Story,Low,To Do,frontend,
Beamer: show stage,"Original: - auf fullscreen matches ansicht die stage anzeigen (8tel, 4tel, etc.)",Story,Low,To Do,frontend beamer Beamer: show stage,"Original: - auf fullscreen matches ansicht die stage anzeigen (8tel, 4tel, etc.)",Story,Low,To Do,frontend,beamer
Ranking: tie-breaker logic,"Original: - direkten vergleich werten, wenn alles gleich ist sonst",Story,High,To Do,backend Ranking: tie-breaker logic,"Original: - direkten vergleich werten, wenn alles gleich ist sonst",Story,High,To Do,backend,
Ranking: tie resolution,"Original: - bei gleichstand für stechen einen punkt vergeben (oder sonstwie, absprechen mit bpwstr)",Story,Medium,To Do,backend Ranking: tie resolution,"Original: - bei gleichstand für stechen einen punkt vergeben (oder sonstwie, absprechen mit bpwstr)",Story,Medium,To Do,backend,
Bug: playoff refresh broken,"Original: - bug: refresh war kaputt in viertelfinale, halbfinale, finale",Bug,High,To Do,frontend Bug: playoff refresh broken,"Original: - bug: refresh war kaputt in viertelfinale, halbfinale, finale",Bug,High,To Do,frontend,
Matches: set winner + end last match,"Original: - sieger setzen können; letztes spiel beenden können",Story,High,To Do,backend Matches: set winner + end last match,"Original: - sieger setzen können; letztes spiel beenden können",Story,High,To Do,backend,

1 Summary Description Issue Type Work Type Priority Status Labels Component Component
2 Backend: advancing flag for team Original: - backend könnte "advancing" an ein team mit dranschreiben; das könnte das frontend anzeigen ✅ Story Medium To Do backend backend
3 Beamer: query param support Original: - alle funktionen der beamer ansichten müssen per query param gehen; beamer dann headless möglich (raspberry ohne maus/tastatur); noch besser: Beamer ansicht einfach /beamer und das backend entscheidet was geht Story High To Do frontend beamer frontend beamer
4 Frontend: remember team Original: - feature im frontend für "team merken" damit man automatisch zur eigenen gruppe/aktuellstes game scrollt Story Medium To Do frontend frontend
5 Beamer: show round timer Original: - timer auf dem beamer anzeigen für aktuelle runde ✅ Story Medium To Do beamer beamer
6 Beamer: filter current round Original: - filter für "aktuelle runde" für den beamer Story Medium To Do beamer beamer
7 Beamer: fullscreen mode Original: - beamer modus (vollbild ohne cursor) ✅ Task Low To Do beamer beamer
8 Beamer: QR codes Original: - qr codes drucken für ergebnisausgabe und auf allen beamern anzeigen Story Medium To Do beamer backend beamer backend
9 Admin: auto refresh Original: - admin frontend automatisch aktualisieren Story Medium To Do frontend admin frontend admin
10 Admin: data age indicator Original: - admin frontend anzeigen wie "alt" die daten sind, also wann wurde die seite zuletzt aktualisiert Story Low To Do frontend admin frontend admin
11 Matches: next matches labeling Original: - näcshte spiele sollten anzeigen wer da spielt (team a / team b) wenns direkt drunter ist und ansonsten "gewinner achtelfinale 3" Original: - nächste spiele sollten anzeigen wer da spielt (team a / team b) wenns direkt drunter ist und ansonsten "gewinner achtelfinale 3" Story Medium To Do frontend frontend
12 Playoff: initial labeling Original: - erste playoff spiele sollten "1. gruppe 15 vs 2. gruppe 16" anzeigen Story Medium To Do backend frontend backend frontend
13 Admin: show tables Original: - admin frontend muss tische auch anzeigen Story Medium To Do frontend admin frontend admin
14 Tournament: group pairing logic Original: - WICHTIG UND EZ: gruppenphase in der gleichen gruppe sollten erst finale gegeneinander spielen (dazu nicht aus der nächsten gruppe sondern einmal advancing teams von vorne und einmal von hinten, oder offset von hälfte der weiterkommenden teams) ✅ Story High To Do backend backend
15 Matches: auto table assignment Original: - beim eintragen einer runde direkt den nächsten tisch anzeigen Story Medium To Do frontend frontend
16 Tournament: 3rd place match Original: - spiel um platz 3 Story Low To Do backend backend
17 Tournament: edgecase advancing >50% Original: - edgecase wenn mehr als die hälfte der teams weiterkommen bedenken bzw zumindest abfangen (hier ist gemeint dass es aktuell spezialcode für po2 turniere gibt bei denen immer die hälfte weiterkommt, es sollte aber auch _irgendwie_ für alle turniere funktionieren, ist nur out of scope für bpwstr) Task Low To Do backend backend
18 Timer: splash on end Original: - Timer groß werden lassen als splashscreen wenn er ausläuft Story Low To Do frontend beamer frontend beamer
19 Infra: bottle holders Original: - Flaschenhalter für die Techniktische Task Low To Do infra infra
20 Admin: timer UI cleanup Original: - timer end im admin frontend hübsch machen (aktuell hardcoded startwert) Task Low To Do frontend admin frontend admin
21 Search: focus highlight Original: - turniere-match on focus suche markieren Task Low To Do frontend frontend
22 UI: fullscreen spacing Original: - vollbildansicht anpassen, dass sie auch abstände oben hat (die navbar oben is ja weg) Task Low To Do frontend frontend
23 Matches: out-of-order handling Original: - damit klarkommen wenn matches aus der reihe gespielt werden (ein match stoppen, anderes match starten, neue matches starten muss entsprechend auch noch funktionieren) Story High To Do backend frontend backend frontend
24 Admin: tables + prompts Original: - tabellen im admin fe anzeigen, leute fragen beim ergebnis abgeben nach Story Medium To Do frontend admin frontend admin
25 Rename: Live -> Läuft noch Original: - "Live" in "Läuft noch" umgenennen Task Low To Do frontend frontend
26 Timer: unset function Original: - funktion timer unset Task Low To Do backend backend
27 Timer: count up mode Original: - alternativer timer der hochzählt, statt runter für viertelfinale etc. Story Low To Do frontend frontend
28 Beamer: show stage Original: - auf fullscreen matches ansicht die stage anzeigen (8tel, 4tel, etc.) Story Low To Do frontend beamer frontend beamer
29 Ranking: tie-breaker logic Original: - direkten vergleich werten, wenn alles gleich ist sonst Story High To Do backend backend
30 Ranking: tie resolution Original: - bei gleichstand für stechen einen punkt vergeben (oder sonstwie, absprechen mit bpwstr) Story Medium To Do backend backend
31 Bug: playoff refresh broken Original: - bug: refresh war kaputt in viertelfinale, halbfinale, finale Bug High To Do frontend frontend
32 Matches: set winner + end last match Original: - sieger setzen können; letztes spiel beenden können Story High To Do backend backend