Move Match and belongings out of tournament.js to new file Match.js
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a40ecd56e9
commit
97ba7726ed
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@ -0,0 +1,228 @@
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import {
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Button,
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Card,
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CardBody,
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Input,
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InputGroup,
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InputGroupAddon,
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Modal,
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ModalBody,
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ModalFooter,
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ModalHeader,
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Table
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} from 'reactstrap';
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import React from 'react';
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export class Match extends React.Component {
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constructor(props) {
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super(props);
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this.state = {
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modal: false
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};
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this.toggleModal = this.toggleModal.bind(this);
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}
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toggleModal() {
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const {isSignedIn, isOwner} = this.props;
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if (isSignedIn && isOwner) {
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this.setState({modal: !this.state.modal});
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}
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}
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render() {
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let cardClass;
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let smallMessage;
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let borderClass;
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// possible states: single_team not_ready not_started in_progress team1_won team2_won undecided
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switch (this.props.match.state) {
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case 'in_progress':
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cardClass = 'table-warning';
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borderClass = 'border-warning';
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smallMessage = 'Spiel läuft';
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break;
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case 'team1_won':
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cardClass = 'table-success';
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||||||
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borderClass = 'border-success';
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smallMessage = 'Gewinner: ' + this.props.match.team1;
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||||||
|
break;
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case 'team2_won':
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cardClass = 'table-success';
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||||||
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borderClass = 'border-success';
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||||||
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smallMessage = 'Gewinner: ' + this.props.match.team2;
|
||||||
|
break;
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|
case 'single_team':
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cardClass = 'table-success';
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||||||
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borderClass = 'border-success';
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||||||
|
smallMessage = 'kein Gegner, Team kommt weiter';
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||||||
|
break;
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case 'not_ready':
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smallMessage = 'Spiel kann noch nicht gestartet werden';
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|
break;
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case 'not_started':
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||||||
|
smallMessage = 'Spiel kann gestartet werden';
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||||||
|
break;
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||||||
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case 'undecided':
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cardClass = 'table-success';
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||||||
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borderClass = 'border-success';
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||||||
|
smallMessage = 'Spiel beendet, unentschieden';
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|
break;
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}
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return (<div className='mb-3'>
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<Card className='shadow-sm match' onClick={this.toggleModal}>
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<CardBody className={borderClass + ' border py-2 ' + cardClass}>
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<MatchTable match={this.props.match} borderColor={borderClass}/>
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|
</CardBody>
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|
</Card>
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|
<small className='text-muted'>{smallMessage}</small>
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|
<MatchModal title='Match' isOpen={this.state.modal} toggle={this.toggleModal} match={this.props.match}/>
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</div>);
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}
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|
}
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function MatchModal(props) {
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let title;
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let actionButton = '';
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// possible states: single_team not_ready not_started in_progress team1_won team2_won undecided
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switch (props.match.state) {
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||||||
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case 'in_progress':
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|
title = 'Spiel läuft';
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||||||
|
actionButton = <Button color='primary' onClick={props.toggle}>Spiel beenden</Button>;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'team1_won':
|
||||||
|
title = 'Spiel beendet';
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'team2_won':
|
||||||
|
title = 'Spiel beendet';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'single_team':
|
||||||
|
title = 'kein Gegner, Team kommt weiter';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'not_ready':
|
||||||
|
title = 'Spiel kann noch nicht gestartet werden';
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'not_started':
|
||||||
|
title = 'Spiel kann gestartet werden';
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||||||
|
actionButton = <Button color='primary' onClick={props.toggle}>Spiel starten</Button>;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'undecided':
|
||||||
|
title = 'Spiel beendet';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
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||||||
|
return (<Modal isOpen={props.isOpen} toggle={props.toggle}>
|
||||||
|
<ModalHeader toggle={props.toggle}>{title}</ModalHeader>
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|
<ModalBody>
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||||||
|
{props.match.state === 'in_progress' ? <EditableMatchTable match={props.match}/> :
|
||||||
|
<MatchTable match={props.match}/>}
|
||||||
|
</ModalBody>
|
||||||
|
<ModalFooter>
|
||||||
|
{actionButton}
|
||||||
|
<Button color='secondary' onClick={props.toggle}>Abbrechen</Button>
|
||||||
|
</ModalFooter>
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|
</Modal>);
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|
}
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|
function MatchTable(props) {
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let team1Class;
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|
let team2Class;
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||||||
|
// possible states: single_team not_ready not_started in_progress team1_won team2_won undecided
|
||||||
|
switch (props.match.state) {
|
||||||
|
case 'in_progress':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'team1_won':
|
||||||
|
team1Class = 'font-weight-bold';
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||||||
|
team2Class = 'lost-team';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'team2_won':
|
||||||
|
team1Class = 'lost-team';
|
||||||
|
team2Class = 'font-weight-bold';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'single_team':
|
||||||
|
team2Class = 'text-muted';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'not_ready':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'not_started':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'undecided':
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (props.match.state === 'single_team') {
|
||||||
|
return (<Table className='mb-0'>
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||||||
|
<tbody>
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<td className={'border-top-0 ' + team1Class}>{props.match.team1}</td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<td className={props.borderColor + ' ' + team2Class}>kein Gegner</td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
</tbody>
|
||||||
|
</Table>);
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||||||
|
} else {
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||||||
|
return (<Table className='mb-0'>
|
||||||
|
<tbody>
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<th className='stage border-top-0'>{props.match.scoreTeam1}</th>
|
||||||
|
<td className={'border-top-0 ' + team1Class}>{props.match.team1}</td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<th className={'stage ' + props.borderColor}>{props.match.scoreTeam2}</th>
|
||||||
|
<td className={props.borderColor + ' ' + team2Class}>{props.match.team2}</td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
</tbody>
|
||||||
|
</Table>);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
function EditableMatchTable(props) {
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||||||
|
return (<Table className='mb-0'>
|
||||||
|
<tbody>
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<td className='scoreInput border-top-0'>
|
||||||
|
<ScoreInput score={props.match.scoreTeam1}/>
|
||||||
|
</td>
|
||||||
|
<td className='align-middle border-top-0'>{props.match.team1}</td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<td className='scoreInput'>
|
||||||
|
<ScoreInput score={props.match.scoreTeam2}/>
|
||||||
|
</td>
|
||||||
|
<td className='align-middle'>{props.match.team2}</td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
</tbody>
|
||||||
|
</Table>);
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||||||
|
}
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|
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||||||
|
class ScoreInput extends React.Component {
|
||||||
|
constructor(props) {
|
||||||
|
super(props);
|
||||||
|
this.state = {score: this.props.score};
|
||||||
|
this.updateScore = this.updateScore.bind(this);
|
||||||
|
this.increaseScore = this.increaseScore.bind(this);
|
||||||
|
this.decreaseScore = this.decreaseScore.bind(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
updateScore(event) {
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||||||
|
this.setState({score: event.target.value});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
increaseScore() {
|
||||||
|
this.setState({score: Number(this.state.score) + 1});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
decreaseScore() {
|
||||||
|
this.setState({score: Number(this.state.score) - 1});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
render() {
|
||||||
|
return (<InputGroup>
|
||||||
|
<InputGroupAddon addonType="prepend"><Button onClick={this.decreaseScore} color='danger'
|
||||||
|
outline={true}>-1</Button></InputGroupAddon>
|
||||||
|
<Input className='font-weight-bold' value={this.state.score} onChange={this.updateScore} type='number'
|
||||||
|
step='1' placeholder='0'/>
|
||||||
|
<InputGroupAddon addonType="append"><Button onClick={this.increaseScore}
|
||||||
|
color='success'>+1</Button></InputGroupAddon>
|
||||||
|
</InputGroup>);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -1,24 +1,7 @@
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||||||
import Head from 'next/head';
|
import Head from 'next/head';
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||||||
import React from 'react';
|
import React from 'react';
|
||||||
import {connect} from 'react-redux';
|
import {connect} from 'react-redux';
|
||||||
import {
|
import {Col, Container, ListGroup, ListGroupItem, Row} from 'reactstrap';
|
||||||
Button,
|
|
||||||
Card,
|
|
||||||
CardBody,
|
|
||||||
Col,
|
|
||||||
Container,
|
|
||||||
Input,
|
|
||||||
InputGroup,
|
|
||||||
InputGroupAddon,
|
|
||||||
ListGroup,
|
|
||||||
ListGroupItem,
|
|
||||||
Modal,
|
|
||||||
ModalBody,
|
|
||||||
ModalFooter,
|
|
||||||
ModalHeader,
|
|
||||||
Row,
|
|
||||||
Table
|
|
||||||
} from 'reactstrap';
|
|
||||||
|
|
||||||
import {ErrorPageComponent} from '../js/components/ErrorComponents';
|
import {ErrorPageComponent} from '../js/components/ErrorComponents';
|
||||||
import {Footer} from '../js/components/Footer';
|
import {Footer} from '../js/components/Footer';
|
||||||
|
|
@ -31,6 +14,7 @@ import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css';
|
||||||
|
|
||||||
import '../static/css/everypage.css';
|
import '../static/css/everypage.css';
|
||||||
import '../static/css/tournament.css';
|
import '../static/css/tournament.css';
|
||||||
|
import {Match} from '../js/components/Match';
|
||||||
|
|
||||||
class PrivateTournamentPage extends React.Component {
|
class PrivateTournamentPage extends React.Component {
|
||||||
render() {
|
render() {
|
||||||
|
|
@ -100,219 +84,6 @@ function Stage(props) {
|
||||||
</div>);
|
</div>);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class Match extends React.Component {
|
|
||||||
constructor(props) {
|
|
||||||
super(props);
|
|
||||||
this.state = {
|
|
||||||
modal: false
|
|
||||||
};
|
|
||||||
this.toggleModal = this.toggleModal.bind(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
toggleModal() {
|
|
||||||
const {isSignedIn, isOwner} = this.props;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (isSignedIn && isOwner) {
|
|
||||||
this.setState({modal: !this.state.modal});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
render() {
|
|
||||||
let cardClass;
|
|
||||||
let smallMessage;
|
|
||||||
let borderClass;
|
|
||||||
// possible states: single_team not_ready not_started in_progress team1_won team2_won undecided
|
|
||||||
switch (this.props.match.state) {
|
|
||||||
case 'in_progress':
|
|
||||||
cardClass = 'table-warning';
|
|
||||||
borderClass = 'border-warning';
|
|
||||||
smallMessage = 'Spiel läuft';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'team1_won':
|
|
||||||
cardClass = 'table-success';
|
|
||||||
borderClass = 'border-success';
|
|
||||||
smallMessage = 'Gewinner: ' + this.props.match.team1;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'team2_won':
|
|
||||||
cardClass = 'table-success';
|
|
||||||
borderClass = 'border-success';
|
|
||||||
smallMessage = 'Gewinner: ' + this.props.match.team2;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'single_team':
|
|
||||||
cardClass = 'table-success';
|
|
||||||
borderClass = 'border-success';
|
|
||||||
smallMessage = 'kein Gegner, Team kommt weiter';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'not_ready':
|
|
||||||
smallMessage = 'Spiel kann noch nicht gestartet werden';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'not_started':
|
|
||||||
smallMessage = 'Spiel kann gestartet werden';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'undecided':
|
|
||||||
cardClass = 'table-success';
|
|
||||||
borderClass = 'border-success';
|
|
||||||
smallMessage = 'Spiel beendet, unentschieden';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return (<div className='mb-3'>
|
|
||||||
<Card className='shadow-sm match' onClick={this.toggleModal}>
|
|
||||||
<CardBody className={borderClass + ' border py-2 ' + cardClass}>
|
|
||||||
<MatchTable match={this.props.match} borderColor={borderClass}/>
|
|
||||||
</CardBody>
|
|
||||||
</Card>
|
|
||||||
<small className='text-muted'>{smallMessage}</small>
|
|
||||||
<MatchModal title='Match' isOpen={this.state.modal} toggle={this.toggleModal} match={this.props.match}/>
|
|
||||||
</div>);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function MatchModal(props) {
|
|
||||||
let title;
|
|
||||||
let actionButton = '';
|
|
||||||
// possible states: single_team not_ready not_started in_progress team1_won team2_won undecided
|
|
||||||
switch (props.match.state) {
|
|
||||||
case 'in_progress':
|
|
||||||
title = 'Spiel läuft';
|
|
||||||
actionButton = <Button color='primary' onClick={props.toggle}>Spiel beenden</Button>;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'team1_won':
|
|
||||||
title = 'Spiel beendet';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'team2_won':
|
|
||||||
title = 'Spiel beendet';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'single_team':
|
|
||||||
title = 'kein Gegner, Team kommt weiter';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'not_ready':
|
|
||||||
title = 'Spiel kann noch nicht gestartet werden';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'not_started':
|
|
||||||
title = 'Spiel kann gestartet werden';
|
|
||||||
actionButton = <Button color='primary' onClick={props.toggle}>Spiel starten</Button>;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'undecided':
|
|
||||||
title = 'Spiel beendet';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return (<Modal isOpen={props.isOpen} toggle={props.toggle}>
|
|
||||||
<ModalHeader toggle={props.toggle}>{title}</ModalHeader>
|
|
||||||
<ModalBody>
|
|
||||||
{props.match.state === 'in_progress' ? <EditableMatchTable match={props.match}/> :
|
|
||||||
<MatchTable match={props.match}/>}
|
|
||||||
</ModalBody>
|
|
||||||
<ModalFooter>
|
|
||||||
{actionButton}
|
|
||||||
<Button color='secondary' onClick={props.toggle}>Abbrechen</Button>
|
|
||||||
</ModalFooter>
|
|
||||||
</Modal>);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function MatchTable(props) {
|
|
||||||
let team1Class;
|
|
||||||
let team2Class;
|
|
||||||
// possible states: single_team not_ready not_started in_progress team1_won team2_won undecided
|
|
||||||
switch (props.match.state) {
|
|
||||||
case 'in_progress':
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'team1_won':
|
|
||||||
team1Class = 'font-weight-bold';
|
|
||||||
team2Class = 'lost-team';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'team2_won':
|
|
||||||
team1Class = 'lost-team';
|
|
||||||
team2Class = 'font-weight-bold';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'single_team':
|
|
||||||
team2Class = 'text-muted';
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'not_ready':
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'not_started':
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'undecided':
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (props.match.state === 'single_team') {
|
|
||||||
return (<Table className='mb-0'>
|
|
||||||
<tbody>
|
|
||||||
<tr>
|
|
||||||
<td className={'border-top-0 ' + team1Class}>{props.match.team1}</td>
|
|
||||||
</tr>
|
|
||||||
<tr>
|
|
||||||
<td className={props.borderColor + ' ' + team2Class}>kein Gegner</td>
|
|
||||||
</tr>
|
|
||||||
</tbody>
|
|
||||||
</Table>);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return (<Table className='mb-0'>
|
|
||||||
<tbody>
|
|
||||||
<tr>
|
|
||||||
<th className='stage border-top-0'>{props.match.scoreTeam1}</th>
|
|
||||||
<td className={'border-top-0 ' + team1Class}>{props.match.team1}</td>
|
|
||||||
</tr>
|
|
||||||
<tr>
|
|
||||||
<th className={'stage ' + props.borderColor}>{props.match.scoreTeam2}</th>
|
|
||||||
<td className={props.borderColor + ' ' + team2Class}>{props.match.team2}</td>
|
|
||||||
</tr>
|
|
||||||
</tbody>
|
|
||||||
</Table>);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function EditableMatchTable(props) {
|
|
||||||
return (<Table className='mb-0'>
|
|
||||||
<tbody>
|
|
||||||
<tr>
|
|
||||||
<td className='scoreInput border-top-0'>
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<ScoreInput score={props.match.scoreTeam1}/>
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</td>
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<td className='align-middle border-top-0'>{props.match.team1}</td>
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</tr>
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<tr>
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<td className='scoreInput'>
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<ScoreInput score={props.match.scoreTeam2}/>
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</td>
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<td className='align-middle'>{props.match.team2}</td>
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</tr>
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</tbody>
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</Table>);
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}
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class ScoreInput extends React.Component {
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constructor(props) {
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super(props);
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this.state = {score: this.props.score};
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||||||
this.updateScore = this.updateScore.bind(this);
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||||||
this.increaseScore = this.increaseScore.bind(this);
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||||||
this.decreaseScore = this.decreaseScore.bind(this);
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}
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updateScore(event) {
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this.setState({score: event.target.value});
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}
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increaseScore() {
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this.setState({score: Number(this.state.score) + 1});
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}
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decreaseScore() {
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||||||
this.setState({score: Number(this.state.score) - 1});
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}
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render() {
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return (<InputGroup>
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<InputGroupAddon addonType="prepend"><Button onClick={this.decreaseScore} color='danger'
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outline={true}>-1</Button></InputGroupAddon>
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||||||
<Input className='font-weight-bold' value={this.state.score} onChange={this.updateScore} type='number'
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step='1' placeholder='0'/>
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<InputGroupAddon addonType="append"><Button onClick={this.increaseScore}
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color='success'>+1</Button></InputGroupAddon>
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</InputGroup>);
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}
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}
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function convertTournament(apiTournament) {
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function convertTournament(apiTournament) {
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let groupStage = null;
|
let groupStage = null;
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||||||
const playoffStages = [];
|
const playoffStages = [];
|
||||||
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